本来很简单的一件事,直接用java.util.timer应该就够用了,但是发现在它的task中无法去invalidate我们的MainView,很郁闷。这一点的处理说明 Android还是相对线程安全的。
折腾良久,明白了非得再做一个Handler,才能在线程中操作界面元素。所以,代码比brew复杂了一点。
先还是用Timer和TimerTask来做,如下:
public TimerHandler timerHandler;
public Timer timer;
public MyTimerTask task;
... ...
timer=new Timer(true);
task=new MyTimerTask(this);
... ...
private class MyTimerTask extends TimerTask
...{
private MainActivity me;
private int a=0;

public MyTimerTask(MainActivity p)...{
me=p;
}
public void run()...{
me.gridView.time++;
Log.d("MyTask",Integer.toString(me.gridView.time)); 
timerHandler.sendEmptyMessage(0);
}
} 然后就是如何实现TimerHandler类的,也不复杂,就是让它去刷新一下屏幕即可。

public class TimerHandler extends Handler ...{
private MainView me;
public TimerHandler(MainView m)...{
me=m;
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) ...{
Log.d("Ti",msg.toString());
me.invalidate();
}
}
在MainView中的onDraw,根据当前的time值显示成00:00:00的格式即可。
另外,发现Android的模拟器运算速度不如BREW的模拟器,相当的慢。

